![]()
Kelompok Damkar
-Perkenalan- Perkenalkan kami dari Kelompok 3 dengan nama Kelompok Damkar. Pada website ini kami membuat sebuah game yang akan memperkenalkan kalian kepada genre Bullet Hell.
![]()
-Jobdesk- Abdillah Karim Hanief: Game Programmer berperan sebagai Game Programmer. Disini dia membuat dan mengurusi hal-hal yang berkaitan dengan hasil akhir dari produk game yang dibuat. Wisnu Maulana Purba: Website Developer berperan sebagai Website Developer. Disini dia membuat dan mengurusi website yang akan mengarahkan anda kepada produk game yang kami buat. Raditya Adi Nugroho: Content Writer berperan sebagai Content Writer. Disini dia membuat isi dari content yang ada dalam website yang akan dibuat. Muhammad Alfath KR: Graphic Design berperan sebagai Graphic Design. Disini dia membuat gambaran awal dari website dan bagaimana tata letak dari tiap element pada website.
-Tujuan- Tujuan dari game yang kami buat adalah untuk memperkenalkan kepada kalian game dengan genre Bullet Hell. Genre Bullet Hell adalah sebuah game dimana pemain diberikan sebuah Main Character yang dapat menembak musuh dengan peluru yang tak ada habisnya. Musuh yang akan dilawan memiliki pola serangan yang berbeda dan pola menghindar yang bisa dipelajari. Hal tersebut yang membuat game dengan genre ini menarik. Game yang menjadi inspirasi dalam pembuatan game kami adalah Game dengan judul Touhou. Game ini kita memainkan peran seorang gadis kuil yang bernama Reimu Hakurei. Gameplay dalam game ini termasuk kedalam Genre Bullet Hell. Game ini memiliki musuh yang mempunyai pola serangan yang berbeda ketika memasuki fase tertentu. Kekurangan dari game Touhou adalah game ini terlalu susah untuk pemula dikarenakan pola serangan yang diberikan oleh pembuat game terlalu acak dan membingungkan. Memerlukan banyak trial dan error dalam memainkannya. Selain itu, grafik dan scene yang di perlihatkan dalam game membuat pemain bingung. Oleh karena itu, game yang kami buat akan menjadi game yang dapat memperkenalkan kalian dengan game bergenre Bullet Hell dengan musuh yang hanya memiliki 3 pola serangan saja dan memberikan grafik yang simple agar pemain tidak bingung dengan jalannya permainan.
-Filosofi logo- Warna hitam kegelapan menggambarkan luar angkasa hal yang dimaksud bahwa pemuda bisa berkarya dan menguasai dunia. Maka dari itu tim kami memberi nama Damkar (Pemuda Suka Berkarya) yang didalam tim ini terdapat 4 anggota seperti yang terdapat di logo.